Im September 2018 begannen wir mit den ersten Sketches und der Ideenfindung zu den verschiedenen Charakterklassen. Hierfür wurde das Team ab Mai 2018 um ein Lead und weitere Concept Artist ergänzt. Diese wurden jedoch zuerst einmal an anderer Stelle gebraucht, denn die Gamescom stand vor der Tür. Für die Gamescom [...]