Vor etwa einem halben Jahr, also Ende 2018, probierten wir unsere Spielmechanik mit Hilfe von online verfügbaren Modellen und Animationen aus. Zudem wurden verschiedene Animationen mittels Motion Capturing aufgenommen und für das Spiel bearbeitet. Diese Aufnahmen sind zurzeit noch nicht in das Spiel implementiert, wir werden dies aber definitiv zu [...]