Auf der Suche nach einer Drafting-Software für Story und Dialoge sind wir durch Studenten unseres Teams auf eine Möglichkeit der Hochschule Trier gestoßen. Diese bot Interessenten die Möglichkeit an Articy Draft 3 (stilisiert „articy:draft“, im Folgenden lediglich Aritcy genannt) zu nutzen. Dies sahen wir als Chance die Software für unsere [...]
Nun wird es wieder kälter draußen und die Zeit des Geschichtenerzählens hat begonnen. In Vorbereitung dazu haben wir uns den Sommer über mit den Themen Worldbuilding und Story auseinandergesetzt. So können wir euch jetzt einen groben Abriss über die Welt und das Setting unseres Spiels geben. Das Geschlecht des Protagonisten steht jedoch noch nicht endgültig [...]
Hallo, heute wollen wir euch einen Ausblick geben, wie es in den nächsten Monaten mit Eternal Escape (Arbeitstitel) weiter geht. Wie im letzten Blog erwähnt geht es darum euch einen kleinen Fahrplan an die Hand zu geben, wie wir den Vertical Slice Prototypen (VSP) erstellen werden. Dazu haben wir abschließend [...]
Das Jahr 2020 läuft nun schon eine Weile und wir wollen euch einen kurzen Überblick geben, was wir im 1.Qurtal des Jahres getan haben und was im restlichen Jahr auf uns und auch auf euch zukommen wird. Goji Interactive UG Mit dem neuen Jahr haben wir die Gründung von Goji [...]