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est un jeu tactique dans un univers de science-fiction qui se concentre sur le combat au tour par tour avec une histoire passionnante. En plus de la mécanique de jeu typique du genre, le jeu comprend des éléments d'autres genres et de nombreuses innovations qui font de Eternal Escape une expérience de jeu unique.
- Forte concentration sur l'exploration et le combat tactique turnbased.
- System de combat complexe, facile à apprendre, mais difficile à maîtriser.
- Essai et teste tes choix avants de les exécuter - un feature unique et élément clé de notre gameplay.
- Feedback détaillés et compréhensif pendant le combat.
- Haute rejouabilité: différentes stratégies et approches aux missions.
- Quatre classes principales avec différend armes, skill unique et plusieurs character principaux avec leurs propres skillsets.
- Fait usage de l'environnement pour tons avantage tactique: détruis les murs, escaladant des collines et cache-toi derrière des couvertures.
- Ville dystopique avec une grande diversité d'environnement, par exemple une facilité prison, laboratoire de recherche biosphères et surfaces de planète.
- Niveaus peuvent changer pendant le cours de jeu et peuvent être revisité pour découvrir des secrets et des missions optionnelles.
- Story driven: chaque membre d'équipe a sa propre histoire et ses motivations.
- System de fraction: différentes factions sont en guerre, choisis tes alliés soigneusement.
Bien que définitivement un jeu tactique à la base, nous voulons ajouter de nouveaux éléments innovants ainsi que des éléments d'autres genres. Par exemple nous avons décidé d'utiliser une caméra libre au lieu de la vue isométrique habituelle, l'introduction d'éléments de jeu de rôle, attributs individuels, et classes. En plus, le joueur a la possibilité de tester et de planifier chaque action avant de l’exécuter pour une transparence globale des conséquences de ses actions.
Le Jeu est divisé en 3 sections::- Missions Tactiques: consistant de combat et d'exploration turn-based. La plupart du temps, tu vas combattre tes adversaires.
- Zones-clé: personnalise ton équipe dans l'headquarters. Assemble et équipe ton Squad, choisis et développe les skills de ton squad. Autre zones-clé contient trading, recrutement ou développement de l'histoire.
- Carte de scénario: choisis ta prochaine mission sur la carte de station ou visite diffèrent Zones-clé.
Le développement de Eternal Escape se trouve actuellement dans la Phase pre-alpha. Le contenu actuel n'est pas représentatif pour la version final et pourrai changer pendant la phase de développement. Le jeu Story-driven va sortir en formes d'épisodes en mesure de permettre un accès plus tôt et toujours être capable de développer l'univer avec des missions, régions, etc. Chaque épisode va être stand alone avec une histoire contenu en elle-même.
Ce projet est flexible aux changements suggérés par la communauté. Nous sommes impatients de lire vos commentaires et critiques.
Team Goji

Dirk Eckert
Game Design & Lead Programmer
Miriam Grutzka
Lead Story & 3D-Artist
Bastian Hagege
Lead Social Media & PR
Alexander Marx
Programmer
Alexander Scholz
Game Design & Project Management
Marvin Winter
Concept & 3D-Artist
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